300 mecánicas de juego 300 mecánicas de juego Fantástica e interesante iniciativa la de un tal Sean Howard, dibujante de webcomics y creador de la web Squidi.net , que pretende crear 300 nuevas ideas o mecánicas originales de videojuegos en 300 días, e ir mostrándonos una cada día en su website Three Hundred Mechanics . Un reto personal que se ha propuesto cumplir cansado de la monotonía y la ausencia de innovación y originalidad en la industria actual del desarrollo de videojuegos. Su intención es que las mecánicas presentadas sean en parte o en su totalidad ideas originales y no estén presentes en videojuegos actuales, los cuales considera —y no le falta razón— carentes de originalidad, repititivos y cansinos, videojuegos dominados por altísimos presupuestos, largos períodos de desarrollo, y nula creatividad. Lo que nos presenta no son en su totalidad mecánicas puras de juego tal y como el concepto de mecánica se entiende en el mundillo del desarrollo de juegos. Realmente en algunos...