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Mostrando entradas de febrero, 2010

Hablan de su experiencia en multimedia

Mira un video de la Universidad Abierta de Cataluña, donde escuchamos la experiencia de algunos magos desarrolladores de multimedia que estan en el medio y que ya tiene bastange recorrido en este...

Animación con Arena

Kseniya Simonova es la ganadora de la edición Ucraniana de Tienes talento.. En la final, pintó en directo una animación de la invasión alemana de Ucrania durante la Segunda Guerra Mundial, usando sus dedos y una superficie con arena. Trajo lágrimas a los ojos de los jueces. Son 8 maravillosos minutos. La "pintura" cambia con cada movimiento de sus manos...!

Primera película animada colombiana en 3D será sobre niños desplazados

Una película animada sobre la forma en que los niños colombianos desplazados por el conflicto interno de su país perciben el mundo será la primera que produzca este país empleando tecnología 3D y se exhibirá en julio próximo, aseguró a la AFP su director, Jairo Carrillo. "Es una película que busca descifrar la mente de los niños desplazados por el conflicto a través de sus dibujos y de sus voces. Ellos son parte del conflicto, pero sus voces son las menos escuchadas. Qué mejor que usar la tercera dimensión para narrar lo que piensan", dijo el director. Carrillo, director de la cinta 'Pequeñas voces', dice que terminó el rodaje y que está en proceso de adaptación a la tecnología de tercera dimensión. "Tardamos cuatro años en prepararla. Vamos a inscribirla a varios festivales internacionales y planeamos exhibirla en julio próximo", señaló. El director asegura que la película se financió con aportes de la fundación Robert de Niro, de Nueva York, y con otras de...

Máximas para el diseño de juegos

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En la era de la "gratificación instantánea" - de la picadura de sonido o video clip - que a menudo buscan atajos a la comprensión. "Máximas" son una forma, cada una, es una breve "expresión de una verdad general o principio". Como parte de la enseñanza de adultos, principiantes y jóvenes sobre el diseño del juego, he seguido una lista de máximas sobre el diseño del juego, así como yo sabemos que las expresiones breves dejan de lado mucho de lo que es importante. En Internet en busca de "máximas de diseño del juego" no se encuentra mucho. "Principios de diseño de juego" es mucho más fructífera, pero esto implica encontrar un montón de explicaciones más que la inmediatez de cosas especificas y claras"". El conjunto más notable de las máximas que conozco viene en el " 400 Project ." Este fue un esfuerzo organizado por Noé Falstein y Hal Barwood para recoger las máximas del diseño de la comunidad de diseño de juegos. Los...

Una mirada al potencial de los juegos con Flash

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Es evidente la evolución que han tenido los juegos, pasando por los tipo “arcade” hasta los actuales juegos multi-jugador, multi-nivel, de roles y otras tantas variedades que existen y que se pueden agrupar en los juegos “hard-core” y los juegos tipo “casuales“. El primer grupo es muy especializado, está orientado a un público específico al que no le teme gastar en consolas y diversos títulos y además hace parte de una industria que genera tanto dinero que ha sobrepasado el nivel de ganancias que genera la industria del cine convirtiéndose en un negocio muy rentable pero que está reservado para las grandes compañías de desarrollo y para aquellos pequeños desarrolladores que han tenido una excelente idea y un oportuno golpe de suerte. Estos juegos hacen uso de las últimas tecnologias en 3D, inteligencia artificial y realidad aumentada por lo cual requieren computadores con una capacidad de procesamiento más alta que el promedio o consolas tales como Xbox (Microsoft) o PlayStation (Sony)...
Hey que esperas para aprender flash, actionScript 3 y dreamweaver... Entra a nuestro canal en youtube y diviertete aprendiendo. ¿Quien dijo que aprender no era facil? gotoAndPlay www.youtube.com/augustcco